"Partiendo hacia algún sitio bueno"

Textos viejos y evocadores

He estado leyendo un texto de hace ya algunos años, Identidad en internet, por Sherry Turkle, socióloga del MIT, donde dirige el Initiative on Technology and Self. Se trata de un texto temprano (1994) y breve, por lo que es normal que la mayoría de sus apreciaciones hoy nos suenen un pelín…oídas. Sin embargo hay algo que me ha interesado mucho, no tanto por lo que se dice en el artículo como por corroborar que los nuevos temas que hoy se los plantean con los metaversos y las redes sociales quizá no lo sean tanto.

La autora utiliza para hacer un relato de las nuevas señas de identidad social que estaban naciendo en internet el ejemlo de los MUD (Multi User Dungeon), juegos de rol que tempranamente se desarrollaron en internet y que constituyen mundos cerrados alternativos al real, explica como los usuarios a menudo construyen/programan esos mundos.

En algunos de estos MUD, se invita a los jugadores a construir el propio mundo informático. Utilizando lenguajes de programación relativamente sencillos, pueden crear una «habitación» en el espacio de juego, definiendo el escenario y estableciendo las normas. Es decir, crean los objetos de esa «naturaleza alternativa» y especifican cómo funcionan. Una jugadora de once años ha construido un espacio al que llama «el pisito». Está lujosamente amueblado y en el tocador hay magníficas joyas y exquisitos perfumes. Cuando la jugadora está en el pisito, invita a sus amigos, charla, pide pizzas por teléfono y coquetea con los visitantes. Otros jugadores tienen vidas sociales más variadas. Crean personajes que practican el sexo casual o romántico, tienen empleos, asisten a ceremonias y celebraciones, se enamoran y se casan. Decir que estos juegos enganchan es quedarse corto. «Esto es más real que mi vida real», dice un personaje que resulta ser un hombre haciendo el papel de mujer que se finge hombre.

¿No evoca a Second Life y el resto de Metaversos? Siempre he tenido la sensación de que los primeros usuarios de internet fantaseaban con entornos que reprodujeran miméticamente el mundo físico, esto se ve bien en el cine de Ciencia Ficción y su recurso contínuo a la realidad virtual como interfaz. Sin embargo el lenguaje de internet evolucionó más hacia la metáfora que hacia le mimesis. El “modo textual” y la metáfora hasta ahora han sido una manera muy efectiva de manejarnos en la red pero ahora muchos propugnan un cambio de interfaz que nos ha de llevar en un viaje maravilloso del HTML a la corporeidad.

El texto de Turkle, nos recuerda que esto no es más que una vuelta a los orígenes con más medios técnicos, y me plantea la duda de la operatividad de manejarnos en nuestra vida diaria estas plataformas 3D, porque internet es un ámbito más de nuestra vida donde nos desenvolvemos, donde desarrollamos nuestra personalidad (o nuestras personalidades). Yo no necesito más extremidades carnosas para representar mi actividad en la red, no necesito tampoco territorios con fronteras (como los de los MUD, como los de los Metaversos y como los de las plataformas de redes sociales), tengo mi propia red social distribuida, pero con nexos fuertes de unión, y tengo mi propio terreno, que es discontínuo y cambiante.

Con esto no quiero decir que el modelo de navegación que los Metaversos nos ofrecen no tenga un montón de posibilidades, desde los propios juegos en red, quizá su campo más avanzado aunque no el más mencionado, hasta la pedagogía online. Pero veo lejos una refundación 3D de internet.

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2 Responses to “Textos viejos y evocadores”

  1. David de Ugarte on Octubre 31st, 2007

    Por supuesto que los metaversos no refundan Internet!
    Cuando tengas un servidor de metaversos, del mismo modo que hoy tienes un servidor web o uno de correo, el centro seguirá siendo tu web (básicamente un blog supervitaminado). Pero… junto al chat y las listas de correo, tendrás un espacio virtual de reuniones para trabajo en grupo. Ese espacio de trabajo en grupo será un metaverso donde te relacionarás con tus clientes, tus jefes, etc. sin tener que ir a reuniones absurdas ni preocuparte por la mala cara que te dejó la marcha del día anterior. :)

  2. eltransito on Octubre 31st, 2007

    Ya bueno, hay hoy día salas de multiconferencia, con pizarras electrónicas, webcam (si se quiere) y multitud de herramientas que me siguen pareciendo más operativas para trabajar a distancia que las 3D…pero estaré atento…En cuanto a lo de mi blog supervitaminado como centro estoy de acuerdo, Tiscar ha escrito recientemente sobre ello a propósito de la identidad, pero va en contra de la tendencia ” a lo facebook”, otro intento de centrralizar la red.